OtakuDay

El Dia mas grandioso para los Fans del Anime, este Sabado 3 de Agosto, en el C.C. "Scencia" de la molina.

Masami Okui

Unica presentación para Sudamerica, cantando lo mejor de su discografia solista.

Salome Anjari

Desde Chile la Gran Idol Salome Anjari en una presentación.

Campeonato Peruano de cosplay

Participa en la 1era Clasificacion a este gran campeonato.

29 jul 2013

Salomé Anjarí



Salomé Anjarí, cantante de covers anison reconocida internacionalmente por su trabajo interpretando canciones de anime y jpop tanto en español cómo en japonés.

El pasado Octubre del 2012 su trabajo llego a la Televisión Japonesa para el canal NHK BS1 donde causo una positiva impresión.
https://www.youtube.com/watch?v=aH5AAHRCfGg&feature=c4-overview-vl&list=PLF21E83F118805B23

Esto después de haber conseguido el segundo lugar de popularidad en el concurso internacional de la radio NHK el 2011.

También tuvo una gran participación junto al Capitán memo interpretando el tema de Candy Candy.
https://www.youtube.com/watch?v=F4xmqSbs9lA

Recientemente se publico su disco tributo a Sailor moon "Eterno resplandor Lunar" como parte del lanzamiento del DVD Sailor Star para todo Chile y a gran escala.
En esta producción podemos encontrar versiones en español de temas que nunca antes habían tenido producción musical y en esta oportunidad, por fin los fanáticos de la serie pudieron disfrutar.
https://www.youtube.com/watch?v=q2dJrPLoeYc&list=PLF21E83F118805B23&index=24


Ahora mismo ella se encuentra muy contenta de poder visitar el Perú nuevamente y compartir con toda la gente que ama el anison tanto como ella.

OtakuDay: Concurso Pasarela Cosplay



Reglamento General del Concurso Pasarela Cosplay OTAKU DAY

El concurso de Pasarela Cosplay es un concurso de disfraces, donde los participantes se disfrazan e interpretan a un personaje de cualquier tipo de medio diseñado o filmado, que sea de dominio publico. Por lo general son personajes de manga, anime y/o videojuegos.


1. Normas Generales

A) Este reglamento tiene la finalidad de asegurar la correcta realización del concurso pasarela Cosplay, asegurando condiciones iguales para todos los participantes.

B) No existe inscripción previa, basta con acercarse al escenario (vistiendo el Cosplay) cuando lo indique el anfitrión del evento. Para participar es prerrequisito mostrar el boleto del OTAKU DAY. BOLETOS DE CORTESIA TAMBIEN SON VALIDOS.

C) El concurso se llevara a cabo el sábado 03 de Agosto del 2013. Se realizará de acuerdo al cronograma publicado.

D) Todo participante deberá tener como mínimo 12 años de edad, sin distinción de raza, sexo o religión.

E) El concurso tiene una sola categoría: INDIVIDUAL (se considera como un solo participante aunque se presenten en pareja)

F) El número de participantes (inscritos y presentes) no será menor de 07 (o se declarara desierto el concurso pasando a ser EXHIBICION).

G) El cupo máximo de concursantes es determinado por el tiempo asignado para el concurso (60 minutos) y/o 100 participantes, lo que ocurra primero, tras lo cual se dará por concluido el concurso.

H) Los participantes serán evaluados por el panel de jurados elegidos por Proyecto Otaku.

I) La decisión del jurado es absoluta e inapelable.

J) Todo lo no contemplado en este reglamento queda a juicio de los organizadores. Pudiendo modificar el reglamento si se considerase necesario.



2. De la Inscripción

A) Las inscripciones se realizarán el mismo día del evento en la fila de acceso al escenario. El anfitrión indicara el momento de inicio de inscripciones.

B) Es OBLIGATORIO que el participante permanezca en la fila hasta que sea llamado al escenario. La no presencia del participante significara la descalificación inmediata del mismo.

C) El participante podrá inscribirse SOLO 1 vez. 

D) La organización se reserva el derecho de dar por finalizado el proceso de inscripción en el momento que lo considerase necesario, si es que la cantidad de inscritos sobrepasase el tiempo asignado al concurso.



3. De la Presentación

A) El participante tendrá aproximadamente 30 segundos para su presentación (desde que sube al escenario hasta que baja por la escalera al otro lado del escenario). 

B) El sentido en que los participantes desfilaran será el siguiente: punto de acceso al escenario – escenario – escalera de bajada.

C) El participante podrá desfilar SOLO 1 vez.

D) La presentación es en formato “desfile” por lo que solo se permitirán paradas de pocos segundos para hacer una presentación rápida o pose (sin exceder el tiempo total de la presentación), no tendrán necesidad de uso de micrófonos para diálogos, etc. La no atención a estas normas ocasionara la descalificación automática del participante.

E) A la competencia asistirán personas de todas las edades. Por lo tanto será obligación de los participantes el guardar ciertos niveles de buena conducta y comportamiento correcto, esto incluye mantener un lenguaje moderado (a no ser que el personaje requiera lo contrario, en cuyo caso deberá ser claramente indicado al momento de la inscripción).
La vestimenta no deberá revelar genitales, pezones u otras áreas íntimas. La desnudez esta prohibida.
El incumplimiento de esta norma generará la descalificación del participante.

F) En caso de producirse hechos ilegales durante la presentación, la responsabilidad será de exclusividad del participante y/o su guardián legal.

G) Los participantes NO podrán usar un audio de respaldo para su presentación; ya que la musicalización de fondo estará a cargo del DJ.

H) La interacción con la audiencia no esta prohibida siempre que no genere inconvenientes y/o retrasos en el progreso de la competencia.

I) El participante será responsable por la integridad del equipo y accesorios en el escenario durante su presentación. Deberá tener cuidado con los micrófonos, parlantes y luces.

J) Para mantener la igualdad entre participantes, el participante no podrá traer e instalar material adicional de sonido como micrófonos, amplificadores o aparatos electrónicos de cualquier índole no permitidos en el reglamento.

K) Los participantes subirán al escenario en orden de llegada y según como estén parados en la cola. 



4. De los Disfraces, Armas y Accesorios

A) Serán considerados validos disfraces de personajes de cualquier tipo de medio diseñado o filmado, sin importar el origen étnico del personaje, siempre y cuando sean personajes de dominio publico.
No serán considerados validos disfraces de personajes de fanzines, foros o creados por el participante.
Estará prohibida también la participación con disfraces eróticos o pornográficos (hentai) como medida para proteger la integridad del público.

B) Tanto el disfraz como los accesorios deben estar confeccionados de materiales blandos como: tela, madera, PVC, cartón, papel mache, esponja, dunlopillo, papel platina, plástico suave, cuero, o cualquier otro material blando e inofensivo.

C) No se podrá usar metal, plástico duro, piedra, o cualquier material duro que pueda dañar la integridad física del participante o terceras personas en la elaboración de accesorios, armas u otros elementos.
Solamente serán permitidos en caso de que sea de uso exclusivo para soporte estructural del disfraz.

D) Si está permitido el uso de espadas y similares hechas de madera.
Por seguridad de los asistentes NO está permitido bajo ningún motivo el llevar armas punzo cortantes de metal, ya sean ornamentales o reales y así no tengan filo.

E) Las armas de fuego reales están terminantemente prohibidas, así estén descargadas. De llevarse una, será inmediatamente decomisada por el personal de seguridad y entregada a la autoridad correspondiente.
Solo podrán usarse representaciones de armas, armas decorativas o de juguete.

F) Cualquier arma que sea disparable (arcos, ballestas, pistolas) debe estar imposibilitada de ser disparada. Aun así no esté cargada, debe ser imposible de disparar.

G) No está permitido arrojar ningún tipo de accesorio duro, solido o grande ni armas arrojadizas desde el escenario hacia el público ya que podrían lastimar a alguien. Se descalificará al participante que incurra en esto.

H) No se podrán arrojar objetos al público ni lanzarse o saltar desde el escenario o pasarela durante la presentación.

I) Los disfraces o trajes no deberán revelar genitales, pezones u otras áreas íntimas. La desnudez total está prohibida. El incumplimiento de esta norma generará la descalificación del participante.

J) Por ningún motivo se podrán utilizar artefactos pirotécnicos ni sustancias liquidas.

K) Cada participante se hará responsable de sus propios disfraces y accesorios. La organización no se hará responsable por la perdida o deterioro de estos.



5. De la Evaluación

A) La evaluación de cada participante será dada por cada miembro del jurado. Las notas se promediaran y se elegirá al mejor participante.
El jurado estará conformado por un equipo designado por el organizador. Este será conformado por no menos de 3 ni más de 5 personas.

B) El jurado evaluara 2 aspectos, “Traje” e “Interpretación”. Cada uno recibirá notas del 1 (Uno) a 10 (diez), pudiendo usarse intervalos de 0.5 puntos. La nota de 0 (cero) se le dará únicamente a los descalificados.

• Traje: Se evaluara la dificultad del traje y la similitud con el traje del personaje original. NO se evaluara la contextura física del participante ni la actuación. Valoración: 40% de la evaluación general

• Interpretación: Se evaluará la similitud en la actitud del participante durante el desfile (desenvolvimiento en una situación de desfile en base a la personalidad del personaje caracterizado). Valoración: 60% de la evaluación general.

C) El ganador de Pasarela Cosplay, será aquel que obtenga el puntaje más alto al promediar los criterios de “Traje” e “Interpretación”.

D) En caso de producirse un empate por el 1er lugar en cualquiera de las categorías, este será resuelto por un miembro de la organización.

E) Los jueces se reunirán antes de la competencia para recibir instrucciones detalladas del procedimiento y criterios a evaluar.

F) El jurado será escogido por la organización del evento, sin ningún tipo de interferencia o presión externa.

G) La suma y promediado de los puntajes se hará por un representante de la organización.



6. De las Prohibiciones

A) La participación de miembros del comité organizador, staff y familiares de estos está prohibida.

B) Esta terminantemente prohibido el llevar animales.

C) Por seguridad de los asistentes NO está permitido bajo ningún motivo el llevar armas punzo cortantes de metal, ya sean ornamentales o reales y así no tengan filo

D) Está terminantemente prohibido el uso de explosivos, armas de fuego (aun así estén descargadas) y demás objetos que representen un peligro para asistentes o participantes.

E) Esta prohibido lanzarse desde el escenario o lanzar objetos desde o hacia el. El participante que incurra en esto será descalificado.

F) Está prohibido el uso de algún banner, afiche o pancarta promocionando otro evento, pagina Web, compañía, agrupación política, etc. Excepto con la aprobación del organizador del evento.



7. Otras Reglas

A) El ganador será anunciado en el escenario y premiado el mismo día del evento.

B) Todos los resultados serán considerados oficiales luego de ser publicados en la Web de Proyecto Otaku

C) La participación en el concurso implica la cesión de derechos de imagen para el uso que Otaku Producciones considere pertinente, de cualquier material grafico y/o audiovisual en el que aparezca EL PARTICIPANTE dentro del OTAKU DAY

D) La participación en el concurso implica la cesión de derechos a favor de Otaku Producciones para el uso que considere pertinente, sobre cualquier material grafico y/o audiovisual que EL PARTICIPANTE presente para el concurso y/o actividad en el que me encuentre inscrito.

E) Todo lo no contemplado en este reglamento será de decisión del organizador del evento 

F) La decisión del cuerpo de jurados será independiente, absoluta e inapelable

G) Todos los participantes deben leer, conocer y aceptar este reglamento para poder participar. La inscripción en el concurso significa la aceptación de este reglamento.

17 jun 2013

Premios de los Concursos

Hola Amigos!

Conforme a nuestra costumbre de transparencia y respeto al publico otaku; publicamos el listado de premios de los concursos del Otaku Day. Mucha suerte a todos los concursantes!!!



14 jun 2013

Meet & Greet con Masami Okui, viernes 02 de Agosto

OTAKU DAY - MEET & GREET

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Proyecto Otaku anuncia el MEET&GREET, como parte de las actividades de la convención Otaku Day.

La sesión de autógrafos se llevará a cabo el día viernes 02 de Agosto.
Para comodidad de quienes estudias y/o trabajan, se llevará a cabo por la noche.

LOCAL: MIRAFLORES COLON HOTEL
Jr. Colon 600, Miraflores (esquina con Juan Fanning)

HORARIO: de 20:00 a 22:00hrs.

UBICACION DEL HOTEL COLON
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Para poder ingresar al MEET&GREET solo basta adquirir la entrada VIP.

STOCK LIMITADO, SOLO 100 ENTRADAS VIP


VENTA DE ENTRADAS VIP.- S/100.00

CENTRO COMERCIAL ARENALES (Av. Arenales 1737, Lince) desde el martes 28 de Mayo

• AKEMI (tienda 3-08)
• ZEROX (tienda 3-10)

PARA COMPRA DE ENTRADAS VIP DESDE EL EXTRANJERO Y FUERA DE LIMA, enviar correo a: entradas@proyecto-otaku.com





**REGLAMENTO MEET & GREET**

El presente reglamento tiene la finalidad de asegurar el proceso ordenado y justo para todos los participantes del MEET & GREET.

Debido a las condiciones y exigencias propias de cada artista, los participantes del Meet & Greet pueden acceder, a lo siguiente: AUTOGRAFO + FOTO

• Se atenderá en orden de llegada y solo una persona a la vez. No se puede reservar lugar para otras personas.

• Al ingreso se le brindará a cada persona un papelito donde escribir su nombre. Es obligatorio escribirlo. (Para facilidad de los artistas a la hora de autografiar)

• Cada persona podrá entregar 01 solo objeto para ser autografiado por todos los invitados. Será un solo autógrafo de cada invitado por persona. SOLO SE FIRMARAN ARTICULOS ORIGINALES (CDs, DVDs, BLU-RAYs, POSTERS, etc.). NO SE PERMITIRA PIRATERIA. También estará permitidos libros de autógrafos y dibujos o Fan-Arts hechos por el mismo público (por respeto a los artistas no se permite "poster" impreso en A4 en blanco y negro, cosas piratas, cuadernos de colegio, mercadería pirata, etc.)

• Cada persona podrá tomarse 01 sola foto. La persona que quiera foto deberá llevar SU propia cámara fotográfica. La producción NO tendrá una cámara a disposición del público para fotografiar a quien haya olvidado su cámara. (En caso de haber un camarógrafo de la producción, este será solo para registro de la producción del evento).

• Por ningún motivo se permitirá saludar con beso a los artistas.

• En todo momento deberá mantenerse el orden, por respeto a los artistas y al público asistente


El Meet&Greet se desarrollará en 02 etapas:

Firma de autógrafos; cada participante irá siendo llamado en orden a la mesa de artistas. Entregará el papelito con su nombre y el objeto a ser autografiado (01 solo articulo). El artista autografiará el objeto que hayas llevado, y regresaras a ubicarte en tu silla a esperar la siguiente etapa.

Fotografía con invitados; los participantes que deseen tomarse una fotografía con los artistas, irán siendo llamados en orden a la ubicación del artista, entregarán su cámara fotográfica al miembro del staff encargado de tomar las fotos y te ubicarás cerca al artista para la foto. Luego de tomada la fotografía se te devolverá tu cámara y volverás a tu lugar.

13 jun 2013

Promocion 2 : Upgrade Vip




UPGRADE - VIP

Hola Amigos!

Traemos una nueva promoción para ustedes

Ahora todo el que haya adquirido una entrada GENERAL (valido para entradas vendidas en Teleticket y/o puntos de venta de Arenales) para el Otaku Day, podrá entrar en un sorteo para ganar uno de los 2 upgrades a boletos VIP (te canjearemos tu entrada GENERAL por una VIP) y podrás asistir al Meet & Greet y conocer de cerca a Masami Okui)

Para participar solo debes enviar un correo a entradas@proyecto-otaku.com hasta el domingo 07 de Julio, con la siguiente información:

• Scaneo de la entrada general (una oportunidad por cada entrada adquirida)
• Nombres, apellidos, N° DNI y teléfono de contacto (para avisarte que ganaste)


Mucha suerte a todos!

Cronograma de Actividades OtakuDay

Hola Amigos!

Cumplimos con publicar el cronograma de actividades; si bien es una version tentativa hasta que concluyan las inscripciones de concursos, sirve para tener una referencia de las principales actividades del evento.


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5 jun 2013

OtakuDay

Hola amigos!

Proyecto Otaku los invita a participar de un nuevo evento…

OTAKU DAY, la convención de Anime y Manga de un solo día

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CAPACIDAD LIMITADA...!!!


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Desde Japón


MASAMI OKUI

Es considerada la "voz de Japón" y "la reina del animesong". Ella es reconocida por sus canciones para series de animación tales como: Revolutionary Girl Utena, Tales of Eternia The Animation, Slayers, Bakuretsu Hunters, Di Gi Charat, Akihabara Dennou Gumi, He Is My Master, Yu-Gi-Oh!, entre otras. Hasta la fecha lleva producidos más de 20 discos (incluyendo sus trabajos con la banda JAM Project y Chihiro Yonekura)

MASAMI OKUI nos asombrara con una presentación única con lo mejor de su discografía solista

Les dejamos unos enlaces con algunos de sus temas más famosos:

Jama wa sasenai (SLAYERS NEXT – ED)
http://www.youtube.com/watch?v=3VGFYyIY7OA

Birth (AKIHABARA DENNO GUMI – OP)
http://www.youtube.com/watch?v=jU9HlUkmWVE

Rinbu Revolution (REVOLUTIONARY GIRL UTENA – OP)
http://www.youtube.com/watch?v=HL25C0H9vVw

Shuffle (Yu-Gi-Oh – OP 2)
http://www.youtube.com/watch?v=gXQpzD5pwv0

Only One, N°1 (Di Gi Charat – OP)
http://www.youtube.com/watch?v=08KGitcDXbg

Mask (Bakuretsu Hunter – ED)
http://www.youtube.com/watch?v=FuBiFh8_v18

Sora Ni Kakeru Hashi (Tales of Eternia – OP)
http://www.youtube.com/watch?v=fK8F96XtP4M

Toki ni Ai wa (REVOLUTIONARY GIRL UTENA, THE MOVIE)
http://www.youtube.com/watch?v=72e0s4pxDG0

Trust (HE IS MY MASTER – OP)
http://www.youtube.com/watch?v=fh1ae1a7hPE

Reincarnation (TEKKAMAN BLADE II – OP)
http://www.youtube.com/watch?v=zbfTBpZ8Xsk

Taiyou no Hana (AKIHABARA DENNO GUMI – ED)
http://www.youtube.com/watch?v=lrclspAajek


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La convención OTAKU DAY se llevara a cabo en el CENTRO DE CONVENCIONES SCENCIA; ubicado Av. La Molina 1135, La Molina (a una cuadra del cruce de Av. Javier Prado Este y Av. La Molina, a la vuelta de la pollería Roky´s)

Un local céntrico, seguro, y con acceso a avenidas con transporte público a toda hora (Av. Javier Prado Este)

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OTAKU DAY, también contara con los mejores concursos y actividades:

• Concurso de Cosplay INDIVIDUAL (también clasificatorio C.P.C)
• Concurso de Cosplay DUO (también clasificatorio C.P.C)
• Concurso de Cosplay GRUPAL
• Concurso de Karaoke
• Comic Market
• Conferencias
• Torneo de Videojuegos
• Stands de venta


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VENTA DE ENTRADAS.-

CENTRO COMERCIAL ARENALES (Av. Arenales 1737, Lince) desde el martes 28 de Mayo
• AKEMI (tienda 3-08)
• ZEROX (tienda 3-10)
Entrada VIP (incluye Meet & Greet con Masami Okui)… S/100.00
Entrada GENERAL… S/60.00

PARA COMPRA DE ENTRADAS VIP DESDE EL EXTRANJERO Y FUERA DE LIMA, enviar correo a: entradas@proyecto-otaku.com



TELETICKET de Wong y Metro, desde el sábado 01 de Junio

Entrada GENERAL… S/60.00*
* No incluye comisión de venta Teleticket

Listado de puntos de venta Teleticket (Lima y Departamentos) http://www.teleticket.com.pe/tlk_formulari...untosVenta.aspx





SEAN BIENVENIDOS…!!!

Masami Okui




Masami Okui [奥井雅美], es considerada la "voz de Japón" y "la reina del animesong". Desde muy pequeña Masami demostraba su interés en la música y, sobre todo, en el canto. Fue a así que sus padres, Hirao y Minira, la hicieron participar en un concurso televisivo de Osaka llamado “Shirouto Meiji Kai”, en el cual Masami gana el primer lugar llevándose el premio “Meiji” gracias a su hermosa voz. Su talento era más que evidente por lo cual su madre comenzó a alentarla para que continuara cantando, acompañándolo con clases de piano. En su adolescencia, a los 14 años, despertó su interés en el rock y el pop. por ese motivo se unió a un grupo de rock amateur, inicialmente, participando en teclado y coros para luego ser vocalista. Tiempo después ingreso a la Universidad de Artes de Osaka pero su ambición de entrar en el ámbito musical hizo que abandonara a la mitad de la carrera y se mudara a la capital, Tokio. Fue así que en Noviembre de 1989 consiguió su primer trabajo profesional como corista de Saitou Auki participando en una extensa gira. De igual modo lo hizo con otros artistas como Harada Tomoyo, Wink y muchos más. Después de un tiempo, en Noviembre de 1991, acepta realizar los coros de una cantante conocida japonesa llamada Matsutouya Yumi acompañandola en sus tours: “Tengoku no DOA”, “DOONPAPUURU”, “TEARS AND REASONS” y “Umiz”. Por fin en Agosto de 1993 hace su gran debut a través del sello discográfico “Kingrecords” con el tema “Dare Yori mo Zutto” siendo esta canción el opening del anime “Fantasia”, siendo solo el comienzo de su carrera. A través de los años siguientes editó varios cds de estudio, incontables singles y PVs, además de DVDs con conciertos en vivo y demás. En Agosto de 2001 edita su primer albúm producido por ella misma “Devotion”. En octubre del año siguiente, mientras su tour “okui,masami concert tour 2002 –crossroad” de promoción del larga duración “Crossroad” recorrería todo Japón. Masami no solo se limitó a la música sino que también participó en un programa de radio y un programa de tv llamado “M-Voice” junto con el cantante de T.M.Network, Hisashi Noboru. En el año 2003 comienza dos proyectos musicales, sin dejar de lado su carrera como solista, uno es r.o.r/s junto con Chihiro Yonekura y JAM Project junto a Hironobu Kageyama, Masaaki Endoh, Rica Matsumoto, Hiroshi Kitadani y Yoshiki Fukuyama.

Sin embargo uno de sus grandes emprendimientos tiene lugar en Julio de 2004 tras la inauguración de su propio sello discográfico llamado “Evolution” editando el single “Olive” y el larga duración “Dragonfly” y siguientes. Ese mismo año vuelve con otro programa de radio llamado “O-live” conducido por ella, además de poseer una sección fija en la conocida revista de anime “Newtype”. Por medio de su programa radial se convocó una audición de cantantes, una de las finalistas, Tomoe Ohmi es actualmente uno de los nuevos talentos producidos por Evolution, quien posteriormente pasaría a ser parte de la conducción del programa Anipara Ongakukan.
Cabe destacar que ese mismo año Masami Okui hizo su primera visita en Latinoamérica en el evento “Animefriends” de Brasil, acompañada por Eizo Sakamoto y Hironobu kageyama, repitiendo esta visita en el año 2008, junto a JAM Project durante la gira llamada JAM Project World Flight 2008 ~No Border~, primer tour internacional de la banda (gira que incluye países como China, Taiwan, Estados Unidos, México, España, etc). En el año 2008 también tuvo lugar otro acontecimiento importante, Masami cumplió 15 años de carrera, lo cual celebró con el lanzamiento de "Ooku" con todos los singles y PVs bajo el sello de Evolution y reversiones de algunos clásicos como "Reincarnation", "Rondo -revolution" y "Shuffle". Posteriormente muchos de sus amigos del ambiente artístico participaron en un cd tributo llamado "~Buddy~ tribute to Masami Okui", en el cual participaron cantantes como Hironobu Kageyama, Masaaki Endoh, Chihiro Yonekura, Suara, Halko Momoi, Misato Aki, entre otros.
Actualmente, además de seguir produciendo y componiendo los temas del gran festival de animesong "Animelo Summer" (que ya va en su cuarta edición, cuyo éxito es tal que se extendió a dos días de conciertos), continuá descubriendo nuevos talentos (hace unos meses produjo el primer disco solista de Hiroshi Kitadani, uno de los miembros de JAM Project) y desde el año 2006 inició un programa en TV Yokohama llamado @tunes (la @ se pronuncia a) en el cual invita a cantantes a quienes entrevista...







Discografía
Singles
  1. [1993.08.21] Dare Yori mo Zutto... (誰よりもずっと...)
  2. [1993.11.26] Yume ni Konnichiwa ~Willow Town Monogatari~ (夢にこんにちわ ~ウイロータウン物語~)
  3. [1994.01.21] I WAS BORN TO FALL IN LOVE
  4. [1994.03.05] REINCARNATION
  5. [1994.08.05] My Jolly Days
  6. [1994.12.21] It's DESTINY -Yatto Meguri Aeta- (It's DESTINY -やっと巡り会えた-)
  7. [1995.05.24] Get along (with Hayashibara Megumi)
  8. [1995.11.03] MASK (with Matsumura Kasumi)
  9. [1996.01.24] Shake it
  10. [1996.04.24] Give a reason (with Hayashibara Megumi)
  11. [1996.12.25] naked mind
  12. [1997.03.05] J
  13. [1997.05.21] Rinbu-revolution (輪舞-revolution)
  14. [1997.05.21] Rinbu-revolution / truth (輪舞-revolution / truth) (with Yumi Luca)
  15. [1997.06.21] Souda, Zettai. (そうだ、ぜったい。)
  16. [1998.05.22] Birth
  17. [1998.08.07] AKA (朱 -AKA-)
  18. [1998.11.27] Never die
  19. [1999.03.13] Key
  20. [1999.05.08] Tenshi no Kyuusoku (天使の休息)
  21. [1999.07.02] labyrinth / Toki ni Ai wa (labyrinth / 時に愛は)
  22. [1999.11.26] Sore wa Totsuzen Yatte Kuru (それは突然やってくる)
  23. [1999.12.13] only one, No.1
  24. [2000.04.26] OVER THE END
  25. [2000.07.21] TURNING POINT
  26. [2000.07.21] CUTIE
  27. [2000.08.03] Just do it
  28. [2001.02.07] Sora ni Kakeru Hashi (空にかける橋)
  29. [2001.03.21] Megami ni Naritai ~for a yours~ (女神になりたい ~for a yours~)
  30. [2001.04.24] Shuffle
  31. [2001.07.25] DEPORTATION ~but, never too late~
  32. [2002.08.22] HAPPY PLACE
  33. [2003.11.27] SECOND IMPACT
  34. [2004.12.28] Olive
  35. [2005.05.11] TRUST / A confession of TOKIO
  36. [2006.01.25] mitsu (蜜 -mitsu-)
  37. [2006.05.10] zero-G-
  38. [2006.08.09] WILD SPICE
  39. [2007.01.26] Remote Viewing
  40. [2007.07.04] It's my life
  41. [2007.07.25] RING
  42. [2007.11.21] INSANITY
  43. [2008.11.05] Melted Snow
  44. [2009.05.13] Starting Over
  45. [2009.08.21] Miracle Upper WL feat. May'n (ミラクル・アッパーWL)
  46. [2010.04.21] Renka Tairan (恋華大乱)
  47. [2010.12.17] Good-bye crisis
  48. [2012.08.08] Sora no Uta (ソラノウタ)
Albums de Estudio
  1. [1995.04.21] GYUU
  2. [1996.09.21] V-SIT
  3. [1997.09.26] Ma-KING
  4. [1998.09.23] Do-can
  5. [1999.08.27] Her-Day
  6. [2000.08.23] NEEI
  7. [2001.08.29] DEVOTION
  8. [2002.09.04] Crossroad
  9. [2002.11.22] Angels Voice (Mini album)
  10. [2004.02.04] ReBirth
  11. [2005.02.05] Dragonfly
  12. [2006.02.24] God Speed
  13. [2006.10.04] Evolution
  14. [2007.10.03] Masami Life
  15. [2009.02.25] Akasha
  16. [2010.02.03] i-magination
  17. [2012.07.04] Love Axel

Cover Albums
  1. [2005.05.11] Masami Kobushi
  2. [2009.08.21] Self Satisfaction
  3. [2011.02.02] Self Satisfaction II

Best Albums
  1. [2001.03.21] S-Mode #1
  2. [2004.02.25] S-Mode #2
  3. [2005.02.23] S-Mode #3
  4. [2008.02.06] Ooku

Live Albums
  1. [1999.06.04] BEST-EST
  2. [2000.11.22] Li-book 2000

Other Album
  1. [2008.06.25] Tribute to Masami Okui ~Buddy~
Información Gracias a JAM Project LA: http://www.jamproject-la.com

Otaku Party Night



Les presentamos un nuevo evento “OTAKU PARTY NIGHT

Es una fiesta anime enfocada en la juerga y diversión y no tanto en los clásicos concursos; lo que significa más horas para bailar y divertirte con tus amigos con la mejor música anime de todos los tiempos!


Juerga interminable y música anime… eso es OTAKU PARTY NIGHT


Centro de Convenciones Scencia
03 de Agosto
Desde las 23:00 y hasta las últimas consecuencias!

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28 may 2013

OtakuDay: Concurso de Cosplay Grupal




Reglamento General del Concurso de Cosplay Grupal: OTAKU DAY

El concurso de Cosplay Grupal es un concurso de disfraces, donde los participantes se disfrazan e interpretan a un personaje de cualquier tipo de medio diseñado o filmado que sea de dominio publico. Por lo general son personajes de manga, anime y/o videojuegos.


1. Normas Generales:

A) Este reglamento tiene la finalidad de asegurar la correcta realización del concurso de Cosplay, asegurando condiciones iguales para todos los inscritos

B) El concurso se llevará a cabo el sábado 3 de Agosto del 2013 en las instalaciones del Centro de Convenciones Scencia. Se realizará de acuerdo al cronograma publicado.

C) Para la inscripción al concurso es prerrequisito haber adquirido el boleto de ingreso al OTAKU DAY. No se considerarán hábiles para inscripción personas con boletos de cortesía y/o que ingresen mediante acreditación de prensa.

D) Todo participante deberá tener como mínimo 12 años de edad, sin distinción de raza, sexo o religión.

E) La cantidad mínima de grupos inscritos es 03, de no alcanzarse dicho número durante el proceso de inscripción, el concurso se CANCELARA.

F) La cantidad mínima de grupos inscritos es 03, de no contarse con esa cantidad al momento de la realización del concurso, este pasa a convertirse en una exhibición.

G) El cupo máximo de grupos concursantes es: 08, tras lo cual se cerraran las inscripciones

H) El tiempo máximo de participación es de 5 (CINCO) minutos

I) Los participantes serán evaluados por el panel de jurados elegidos por Proyecto Otaku.

J) La decisión del jurado es absoluta e inapelable.

K) Todo lo no contemplado en este reglamento queda a juicio de los organizadores. Pudiendo modificar el reglamento si se considerase necesario.



2. De las Categorías

A) Cosplay Grupal.-

Se contará dentro de Cosplay Grupal a todo grupo de 3 (TRES) a 20 (VEINTE) participantes, como número máximo de integrantes por grupo. Solo se permitirán personas adicionales que sean netamente de apoyo para los participantes y su presentación (Kurokos). Estas personas adicionales no pueden formar parte de la interpretación y ni caracterizar un personaje.

• Mejor Cosplay Grupal: Será otorgado al grupo que haya obtenido el mejor promedio entre Traje y Presentación. Es importante la fidelidad a los personajes y/o serie, tomándose esto en cuenta para la nota de presentación.



3. De la Inscripción

A) Las inscripciones para el Concurso de Cosplay estarán abiertas vía Internet hasta la medianoche del domingo 21 de Julio del 2013 o hasta llegar al cupo máximo de participantes.

B) Es OBLIGATORIO que los participantes envíen su inscripción al correo po_cosplay@yahoo.com incluyendo lo siguiente: 

• Ficha de inscripción llena (descargarla de http://www.proyecto-otaku.com/otakuday/fic...play_grupal.xls )
• Archivo de Audio o Video a usar durante la presentación, cuadrado al tiempo exacto de la presentación. (único requisito opcional – leer detalles sobre los formatos a usar en el Art. 4: De la Presentación)
• Imagen scaneada del boleto adquirido (imagen de cada boleto, si son varios participantes) o el certificado de compra (si la compra se hizo por Internet)
• Una o más imágenes del personaje o personajes a representar, en buena resolución, con exactamente el traje a usar en la presentación. Se usara para calificar el traje.
• Breve reseña del personaje o personajes resumiendo su personalidad, forma de ser, actitud y rasgos distinguibles. Se usara para calificar presentación.

C) La inscripción se hace efectiva en el momento que el equipo participante hace entrega de TODOS los requisitos solicitados. No siendo valida la inscripción con solo parte de ellos.

D) Pasada la fecha límite de entrega de inscripciones o superado el cupo máximo de participantes, no se aceptaran más concursantes.

E) La duplicidad de número de boleto en diferentes participantes será motivo de descalificación inmediata de los implicados por intento de fraude.

F) Después de finalizado el proceso y cerradas las inscripciones, al participante se le enviará un correo electrónico indicándole una hora estimada en la que saldría a escena.
El día de su presentación, el grupo participante deberá estar presente en el evento por lo menos 30 minutos antes de su hora de presentación y dirigirse a la zona de participantes donde esperará su llamado a escena.

G) Un mismo participante podrá inscribirse tanto en categoría Individual, Duo y Grupal, ya sea con el mismo traje o uno distinto, pero únicamente podrá inscribirse 1 vez por categoría.
En este caso será entera responsabilidad del participante estar listo y presente en el momento indicado para cada concurso.


4. De la Presentación

A) Los participantes de Cosplay Grupal tendrán máximo 5 (CINCO) minutos para su presentación.

B) El tiempo de cada presentación será cronometrado. Transcurrido el tiempo estipulado, el participante deberá finalizar su presentación. Para esto el presentador hará el aviso respectivo.
En caso de que el participante extienda su participación, haciendo caso omiso del aviso, será descalificado.

C) A la competencia asistirán personas de todas las edades. Por lo tanto será obligación de los participantes el guardar ciertos niveles de buena conducta y comportamiento correcto, esto incluye mantener un lenguaje moderado.
El disfraz no deberá revelar genitales, pezones u otras áreas íntimas. La desnudez total está prohibida.
El incumplimiento de esta norma generará la descalificación del participante.

D) Quedan terminantemente prohibidas las escenas eróticas y/o pornográficas o vocabularios despectivos (soeces). En caso de producirse hechos ilegales durante la presentación, la responsabilidad será de exclusividad del participante y/o su guardián legal.

E) Los participantes se reunirán 30 minutos antes del inicio del concurso según el cronograma del evento, en la zona de espera de concursantes al lado izquierdo del escenario y esperaran a ser llamados a escena. Luego de su participación bajarán por la derecha del escenario. De no encontrarse presente cuando le toque salir a escena, el participante será descalificado, pasándose al siguiente participante

F) El participante podrá hacer uso de personal de apoyo durante su presentación (Kurokos). Los mismos deberán estar obligatoriamente vestidos completamente de color negro (con el rostro cubierto incluso). En caso de no estar completamente vestidos de negro no se les permitirá el acceso al escenario. El número máximo de Kurokos en categoría Grupal de 05. No se aceptarán más kurokos.

G) El papel de los Kurokos deberá ser netamente de apoyo escenográfico, para efectos y/o trucos o algunas acciones y/o movimientos que serían imposibles de realizar para el participante sin apoyo. Los kurokos no pueden representar personajes activos en la presentación. (por ejemplo, el participante no podría luchar directamente contra un kuroko) 

H) Los participantes podrán usar una pista de audio o un clip de video para acompañar su presentación (todo cuadrado en un solo track). En caso de audio solo podrán ser archivos en formato MP3 y en caso de video podrá ser en AVI o MPEG con una dimensión no menor a 720px X 480px.
El participante que haga uso de este recurso deberá enviar su archivo junto con los demás datos para su inscripción al correo po_cosplay@yahoo.com (El archivo deberá estar cuadrado al tiempo exacto de la presentación y en un solo track) En caso de enviar un video, subirlo a algún servidor de descarga gratuito (ejm. Media Fire, sendspace, rapidshare, etc.) y enviar el link de descarga.

I) Solamente se aceptarán archivos enviados al correo indicado y dentro del plazo de inscripción. NO se aceptarán archivos extemporáneos. NO se aceptarán archivos llevados el mismo día del concurso, sea cual fuese el formato.

J) Solo se recibirá 1 archivo por participante por categoría. No se podrá compartir el mismo archivo entre 2 o más participantes. Cada participante deberá enviar su propio archivo para su presentación.

K) Si existiese una falla de responsabilidad de la organización del evento (ejm. Falla de sistema sonido) y el participante se viese afectado, podrá repetir su presentación al final del concurso. Audios o videos defectuosos, nervios sobre el escenario, etc. no son responsabilidad del organizador del evento.

L) El participante deberá entrar y salir del escenario por donde se le indique. El momento en que empiece a correr el tiempo de la presentación se le indicará estando en el escenario. La manera correcta de manejar los equipos en el escenario les será indicada ese mismo día.

M) La interacción con la audiencia y/o el presentador no esta prohibida si es relevante para la caracterización del personaje y no incurre en ninguna ofensa, no se exceda del tiempo límite y no genere inconvenientes en el progreso de la competencia.

N) El participante será responsable por la integridad del escenario, equipo y accesorios en el escenario durante su presentación. Deberá tener cuidado con el escenario, los micrófonos, parlantes, luces y demás. Se permitirá que el participante sostenga el micrófono, pero si lo tira al suelo o golpea será descalificado, así haya sido intencional o no.

O) El participante no podrá dejar el escenario hasta finalizar su presentación. De retirarse del escenario, su participación se dará por finalizada y no podrá regresar al escenario.

P) Para mantener la igualdad entre participantes, el participante no podrá traer e instalar material adicional como equipo de luces, efectos y/o sonido como micrófonos, amplificadores u otros aparatos electrónicos de cualquier índole no permitidos en el reglamento. Si podrá traer apoyos de escenografía para su presentación.

Q) A cada participante se le asignara un número de orden para la presentación según criterios establecidos por el organizador.

R) Si, antes de iniciar el concurso o durante la ejecución de este, el concurso se quedase con menos de la cantidad mínima de participantes requerida, este será convertido en exhibición. Por su calidad de exhibición, NO se declarará ningún ganador, no habrán calificaciones (y en caso de que hubieran no serán tomadas en cuenta ni publicadas). En ese caso, los participantes restantes podrán participar en calidad de exhibición. El total del premio en efectivo destinado al concurso será repartido en partes iguales, como premio consuelo por su participación, entre los participantes restantes.


5. De los Disfraces, Armas y Accesorios

A) Serán considerados validos disfraces de personajes de cualquier tipo de medio diseñado o filmado, sin importar el origen étnico del personaje, siempre y cuando sean personajes de dominio publico.
No serán considerados validos disfraces de personajes de fanzines, foros o creados por el participante.
Estará prohibida también la participación con disfraces eróticos o pornográficos (hentai/yaoi) como medida para proteger la integridad del público

B) El disfraz y accesorios deben estar confeccionados de tela, madera, PVC, cartón, papel mache, esponja, dunlopillo, papel platina, plástico suave, cuero, o cualquier otro material blando e inofensivo.

C) No se podrá usar metal, plástico duro, piedra, o cualquier material duro que pueda dañar la integridad física del participante o terceras personas en la elaboración de accesorios, armas u otros elementos.
Solamente serán permitidos materiales duros en caso de que sea de uso exclusivo para soporte estructural o esqueleto del disfraz.

D) Si está permitido el uso de espadas y similares hechas de madera.
Por seguridad de los asistentes NO está permitido bajo ningún motivo el llevar armas punzo cortantes de metal, ya sean ornamentales o reales tengan o no filo.

E) Las armas de fuego reales están terminantemente prohibidas, así estén descargadas. De llevarse una, será inmediatamente decomisada por el personal de seguridad y entregada a la autoridad correspondiente.
Solo podrán usarse representaciones de armas, armas decorativas o de juguete.

F) Cualquier arma que sea disparable (arcos, ballestas, pistolas) debe estar imposibilitada de ser disparada. Aun así no esté cargada, debe ser imposible de disparar.

G) No esta permitido arrojar ningún tipo de accesorio duro, solido o grande ni armas arrojadizas desde el escenario hacia el público ya que podrían lastimar a alguien. Se descalificará al participante que incurra en esto.

H) No se podrán arrojar objetos al público ni lanzarse o saltar desde el escenario o pasarela durante la presentación

I) Los disfraces o trajes no deberán revelar genitales, pezones u otras áreas íntimas. La desnudez total está prohibida. El incumplimiento de esta norma generará la descalificación del participante.

J) Por ningún motivo se podrán utilizar artefactos pirotécnicos, fuego ni sustancias liquidas.

K) Cada participante se hará responsable de sus propios disfraces y accesorios. La organización no se hará responsable por la perdida o deterioro de estos.


6. De la Evaluación

A) La evaluación de cada participante será dada por cada miembro del jurado. Las notas se promediaran y se elegirá al mejor participante.
El jurado estará conformado por un equipo de gente designado por el organizador, el jurado será conformado por no menos de 3 ni mas de 5 personas.

B) El jurado evaluara 2 aspectos, “Traje” e “Interpretación”. Cada uno recibirá notas del 1 (Uno) a 10 (diez), pudiendo usarse intervalos de 0.5 puntos. La nota de 0 (cero) se le dará únicamente a los descalificados.

• Traje: Se evaluara la confección del traje y la similitud con el traje del personaje original. NO se evaluara la contextura física del participante ni la actuación.

• Interpretación: Se evaluará la similitud del participante con el personaje (físico y forma de ser) y la calidad de la presentación/actuación. Es importante la fidelidad a los personajes, su forma de ser y la temática de la serie, tomándose esto en cuenta para la nota de presentación.

C) El ganador de Mejor Cosplay Grupal será el participante que tenga mejor promedio entre las notas de “Traje” y “Presentación”

D) Los jueces se reunirán antes de la competencia para recibir instrucciones detalladas del procedimiento y criterios a evaluar así como el material impreso entregado por los participantes.

E) En caso de producirse un empate por el 1er lugar en cualquiera de las categorías, este será resuelto por un miembro de la organización

F) El jurado será escogido por la organización del evento, sin ningún tipo de interferencia o presión externa.

G) La suma y promediado de los puntajes se hará por un representante de la organización.



7. De las Prohibiciones

A) La participación de miembros del comité organizador, staff y familiares y parejas de estos está prohibida.

B) Esta terminantemente prohibido el llevar animales.

C) Por seguridad de los asistentes NO está permitido bajo ningún motivo el llevar armas punzo cortantes de metal, ya sean ornamentales o reales y tengan o no filo.

D) Está terminantemente prohibido el uso de explosivos, sustancias liquidas, armas de fuego (aun así estén descargadas) y demás objetos que representen un peligro para asistentes o participantes.

E) Esta prohibido lanzarse desde el escenario o lanzar objetos desde o hacia el. El participante que incurra en esto será descalificado.

F) Está prohibido el uso de algún banner, afiche o pancarta promocionando otro evento, sitio, compañía, agrupación política, etc. Excepto con la aprobación del organizador del evento.



8. Otras Reglas

A) Los ganadores serán anunciados en el escenario y premiados conforme el cronograma publicado.

B) Todos los resultados serán publicados en la web de Proyecto Otaku.

C) La participación en el concurso implica la cesión de derechos de imagen para el uso que Otaku Producciones considere pertinente, de cualquier material grafico y/o audiovisual en el que aparezca EL PARTICIPANTE dentro del Otaku Day

D) La participación en el concurso implica la cesión de derechos a favor de Otaku Producciones para el uso que considere pertinente, sobre cualquier material grafico y/o audiovisual que EL PARTICIPANTE presente para el concurso y/o actividad en el que se encuentre inscrito.

E) Todo lo no contemplado en este reglamento será de decisión del organizador del evento 

F) La decisión del cuerpo de jurados será independiente, absoluta e inapelable

G) Todos los participantes deben leer, conocer y aceptar este reglamento para poder participar. La inscripción en el concurso significa la aceptación de este reglamento.